Poslední příspěvky
Děti vzpomínek: Když pominul věk vesmírných arch
Je to už mnoho tisíc let, co ze zničené Země odstartovalo několik vesmírných arch, na jejichž palubách se nacházelo to nejcennější z celé civilizace – lidský genom. Kdo ví, co se s nimi stalo? Našly vysněné nové ráje, nebo se ztratily v hlubinách vesmíru?
Vox Machina: Ani třetí sezóna milovníky DnDéčka rozhodně nezklame!
Vox Machina je animovanou adaptací kampaně Dungeons & Dragons, kterou na internetu streamuje banda profesionálních dabérů (Critical Role). Podobné dílo by se z čistě objektivního hlediska mělo v konkurenci ztratit. Jenže Critical Role má dnes po světě milióny fanoušků. A tvůrcům se v posledních letech povedlo přesvědčit diváky, že animované D&D může s patřičnou péčí fungovat i na obrazovkách.
Pevnost 12/2024: Epesní fantastika
Poslední číslo Pevnosti roku 2024 je tady, a tak jako obvykle přináší kupu zajímavých knižních, komiksových a filmových tipů, což takhle před vánočními svátky přijde vhod. Přeci jen není od věci mít k ruce menšího pomocníka, který jednomu pomůže proplout celou tou záplavou titulů, jíž na nás knihkupectví valí. A zdá se, že fantazáci budou mít z čeho vybírat – ať už sami pro sebe nebo své přátele a příbuzné.
O čem sní noční můry? Druhá várka rozhovorů
Pavel Skořepa přichází s další várkou nočnomůrních rozhovorů! Další trojice poetů ze sbírky O čem sní noční můry padla za oběť jeho všetečným otázkám – Petr Boček, Barbora Vaňková a Honza Vojtíšek se vyznávají ze svého (mnohdy složitého) vztahu k poezii a na přetřes přišlo i mnoho dalších témat.
Rozhovor s tvůrčím týmem, který stojí za českým LitRPG románem Hex: Bažina
Když napíšete knihu, která je vaším milostným dopisem hodinám propařeným u všemožných her, určitě o tom budete vyprávět s láskou a nadšením. A přesně to je případ prvního dílu Hexu s podtitulem Bažina, nového ryze českého LitRPGčka, u kterého si dala dostaveníčko tvůrčí a zároveň i partnerská dvojice Zuzana Strachotová a Tomáš Košek.
Hex 1: Bažina: Česká LitRPG od těch nejpovolanějších
Když si nalistujete konec knihy, najdete tam nejen medailonky autorského týmu, ale především jejich vyznání lásky k počítačovým hrám. Zuzana Strachotová totiž není jen autorkou dystopických románů Devět dní a Devět noci a asimovské sci-fi Vypůjčený čas, ale také dlouholetou a vášnivou hráčkou počítačových a online her. A její muž Tomáš Košek je nejen dlouholetým hráčem těch samých her, ale především herní vývojář, který pracuje pro Bohemia Interactive. Kdo jiný by tedy také měl přinést originální a dokonale fungující české LitRPG než právě tento tvůrčí tým? A kde jinde by měl první díl jejich trilogie vyjít, než u nakladatelství Fantom Print, který u nás vydává světové hvězdy LitRPG jako jsou Mahaněnko, Atamanov či Osadčuk?
O čem sní noční můry? První várka rozhovorů
K příležitosti vydání sbírky hororové poezie O čem sní noční můry přineseme rozhovory se všemi, kteří se na knize podíleli. V první várce kladl zvídavé otázky Pavel Skořepa a Kristina Haidingerová, která je autorkou medailonků, Ivanu Adamovičovi, grafikovi Michalu Březinovi a Martinu Dusbabovi.
O čem sní noční můry: Krátký úvod k rozhovorům
Recenzi na sbírku hororové poezie máme už za sebou. Ve spolupráci s Pavlem Skořepou a Kristinou Haidingerovou jsme však připravili ještě sérii krátkých rozhovorů s každým z autorů, kteří se ve sbírce objevili. S těmi se od této chvíle budete na našem webu nepravidelně setkávat.
A než se pustíme do první várky rozhovorů, nabízíme ještě pár úvodních slov Pavla Skořepy!
O čem sní noční můry: Kronika veršovaných příběhů z temných světů
Schopnost sdělit příběh jazykem poezie je jednou z nejtěžších a současně nejnádhernějších možností literárního projevu, která může být člověku do vínku talentu vůbec dána. Ne každý sílu poezie dokáže plně docenit, ovšem nejde zde o každého, jde právě o ty, kteří tuto schopnost bezpodmínečně si poezii vychutnat mají. A co teprve pokud se jedná o poezii hororově temnou.
Rozhovor s René Vaňkem – část druhá: Od černé budoucnosti k růžové
Od literární minulosti se náš rozhovor s René Vaňkem stočil k budoucnosti (nejen té literární). A také volnému času, skautům a umělé inteligenci. Zkrátka, bylo o čem hovořit, protože Kovové nebe nabízí mnoho pestrých témat.