Ste unavení naším šedým reálnym svetom? Chýba Vám aspoň malé množstvo dobrodružstva, a čistých zázrakov? Potom vkročte do sveta Thedas! Do sveta, v ktorej sa tak nádherne šíri čerstvá vôňa mágie, kde udatní hrdinovia vo svojich rukách pevne zvierajú svoje kúzelné meče a draci brázdia modrú oblohu.
V roku 1998 sa podaril na poli počítačových hier zaujímavý počin. Kanadská firma Bioware uviedla na trh hru Bladur`s Gate a tisícky hráčov uväznila na množstvo hodín pred monitory do svojich tmavých izieb. Závesy na oknách zatiahnuté, rolety pre istotu tiež stiahnuté, to aby ani jeden slabý lúč Slnka nenarušil tajomnú atmosféru miestnosti a hráč mohol nerušene prežívať Príbeh. Príbeh naozaj s veľkým P – o zrade, láske, pomste, o moci.
Táto hra si vydobyla slávu a zapísala sa veľkými písmenami do zlatého fondu počítačových hier a dodnes ju mnohí považujú za neprekonanú.
Firma Bioware však nezaháľala a pokračovala vo svojom víťaznom ťažení na poli RPG. Icewind dale, hry zo sveta Star Wars, Jade Empire, Mass Effect a konečne aj Dragon Age: Prameny sú jej úchvatnými produktmi.
Čas neúprosne napreduje a ľudia, ktorí vo svojom mladom veku hrali ich prvé hry sú dnes už starší, majú menej času na tento typ zábavy a ich predveké PC zostavy už nové gamesy nezvládajú. Aj pre nich pripravil David Gaider, jeden zo scenáristov tejto firmy, príbeh zo sveta Dragon Age. A keďže práve Gaider patril medzi jedných z tvorcov hry Bladur`s Gate, príbeh v tejto knihe s ňou v ničom nezaostáva.
Ocitáme sa vo Fereldenskom kráľovstve, ktoré trpí pod nadvládou Orlesiánskeho cisárstva. Len málokto sa opováži vzdorovať krutému uzurpátorovi. Medzi nich patrí aj Moira, matka hlavného hrdinu a bývalá kráľovná Ferelderu, so svojou neveľkou armádou rebelov. Je však zákerne zabitá a sloboda celej zeme sa ocitne v rukách jej mladého syna Marika. On je jedinou nádejou uboleného kráľovstva, no musí prejsť množstvom krutých skúšok, aby dokázal pokračovať v matkiných koľajach.
Premena mladého kráľoviča z rozmaznaného decka k obávanému bojovníkovi so schopnosťou využívať svoju autoritu, sa vinie príbehom plným bojov, lásky, zrady a priateľstva. Už od prvých viet je jasné, že Gaider nechcel nijak experimentovať a rozprestrel nám príbeh hodný Tolkiena. O odkazy na Pána prsteňov čitateľ zakopáva na množstve strán. Okrem večných bitiek a putovania hrdinov sú to napríklad aj opustené trpasličie chodby ukrývajúce v sebe číhajúce zlo. Skupina trpaslíkov hľadajúca v týchto chodbách svoju hrdinskú smrť zasa pripomenie Gotreka Gurnissona – vznetlivého, sarkastického hrdinu zo série Warhammer. Tieto inšpirácie ale nie sú na škodu, nejde o žiaden plagiát, iba o jednoduché a dobré fantasy z vymysleného stredovekého sveta. Dej má tú správnu atmosféru a dokáže čitateľa pripútať k sebe na pár príjemných hodín.
Napriek týmto kladom má kniha aj zopár záporných vlastností. Určite nepoteší rýchle ukončenie príbehu, kde nám na pár posledných stranách autor jednoducho dovysvetlí, kto ako zomrel, kto si koho zobral, kto je koho otcom. Taktiež niektoré bitky sú napísané formou skráteného vysvetlenia, ako vlastne prebehli. Ide o finálne, rozhodujúce boje, ktoré by si čitateľ želal užiť si. Nie je jasné, čo donútilo Davida Gaidera takto postupovať, no ak by mala kniha o polovicu viac strán, výsledný efekt z nej by bol lepší. Kto čaká, že magické súboje budú na každej druhej strane, tiež nebude nadšený. Okrem liečby sa kúzla využijú iba na konci knihy, pri jednom nie dlhom súboji.
Napriek týmto výhradám však ide o jednoduché a dobré čítanie, ktoré neponúka síce nič viac, no príjemne sa pri ňom dá relaxovať. Autor používa ľahký jazyk, čitateľ netápa v deji, nemusí sa vracať späť, lebo zabudol kto je kto.
A komu je určená táto kniha? Tí, ktorí hrajú, dohrali, prípadne budú niekedy v budúcnosti chcieť hrať Dragon Age: Prameny si knihu užijú. Všetci, ktorým v hrudi tlčie dobrodružné srdce poháňané RPG pozitívnou krvou si na nej zmlsnú. Tí, ktorí nemôžu, prípadne nechcú mať s akoukoľvek formou hrania nič spoločné, by sa však tejto knihe tiež nemali vyhýbať. Veď čo v našom uponáhľanom svete poteší človeka viac ako odpútanie s od reality, trebárs do sveta Thedas, kde draci brázdia modrú oblohu?
neviete – vysli aj nejake k nihy z prostredia Baldurs Gate?????
U nás myslím ne, ale ve světě určitě ano.
Ehem… vyslo ich plno… Baldurs gate je hra zo sveta Forgotten Realms cize kazda kniha z toho sveta je zo sveta BG resp hra BG je zo sveta v ktorom sa odohravaju aj tie knihy. Ako inak si chlapci myslite ze by bolo mozne v BG stretnut Drizzta do Urdena? Mam taky pocit ze o Drizztovy uz vyslo v cestine asi 10 knih…
jj, drizta tu je na deset dílů, vydává to Fantomprint. Pak tu vyšla ještě trilogie od Douglase Nielse – Bestie Moonshane a zbylé dvě si už nepamatuju, na té jsem vyrostl, ještě teď se mi slzy vzpomínek koulí po oku… No a pak myslím že už z Forgottenu nic dalšího v češtině nevyšlo
Drizzt
Drizzt (i s družinou) vystupoval v jednom vedlejším úkolu v BG1 🙂
K BG: jestli iAMA myslí přímo adaptaci BG, tak myslím vyšli v cizině dvě, každá pro jeden díl.Doma máme Baldurs Gate II Shadows of Amn od Philipa Athanse a není moc o co stát. Útlá knížečka (menší formát než A5 a ani ne 250 stran)sleduje děj hry, ale ve velmi velmi velmi osekané podobě, plus pár věcí je úplně změněných. Hlavní hrdina je úplně nezajímavý warrior s pitomým jménem, které si už nepamatuju. Chodí s Jaheirou a jediný další “člen družiny” je ještě Imoen. Významnou roli pak samozřejmě ještě kvůli příběhu hrají Irenicus a Bodhi. Z hratelných charakterl se ještě mihnou na pár stránkách Minsk a Yoshimo.Velmi neuspokojivé a ani velcí fanoušci BG podle mne nemusí litovat, že to nečetli.
dakujem!Par Drizztovych veci som cital – tusim v jednej knizke navstivia samotny Baldurs Gate – no akosi ma tie knihy neoslovili.PC hru BG som presiel 2x – aj jednodku aj dvojku – myslim, ze z RPG hier je to najlepsie, co vyslo. Neviem aky bude Dragon Age – bojim sa, ze graficky lepsi nez pribehovo. Ale Po tejto recke uvazujem nad tym, ze si aspon knizku kupim
Btw.
Nebylo by od věci dávat články zarovnané do bloků, vypadá to líp…
Knížku jsem kupoval jen jako doplněk ke hře, která se mi hodně líbí, s plánem použít ji přinejhorším ještě jako dárek k Vánocům, ale byl jsem příjemně překvapený. Na rozdíl od (knižního) Mass Effectu, který mi přišel naivní, tohle vůbec není špatné – jasně, putuje se tam odněkud někam, je tam hrdinská družina, ale sevřením jádra vyprávění na malou skupinku osob a vykreslením vztahů mezi nimi mi Gaider docela příjemně připoměl Píseň pro Arbonne od Kaye.Ba ne, tohle už nikomu nedám, zůstane u mě.